League of Legends: Sprievodca pre začiatočníkov

Rate this post

League of Legends (LoL) je populárna online hra pre viacerých hráčov, ktorá hráčov vtiahne do dynamických PvP arén. Hra je inšpirovaná mapou DotA (Defense of the Ancients) z Warcraft III: The Frozen Throne. Hra bola spustená 27. októbra 2009 a je vyvinutá štúdiom Riot Games pre platformu Windows. Ide o hru typu free to play s podporou mikroplatieb. Ak ste nováčik v MOBA žánri, League of Legends môže byť skvelým miestom, kde začať. Tento článok poskytuje komplexný prehľad o hre, jej mechanikách a tipoch pre začiatočníkov.

Ako začať hrať League of Legends

Hru nemožno hrať priamo v prehliadači, je potrebné stiahnuť si klienta z oficiálnych stránok a po inštalácii sa zaregistrovať. V súčasnosti Riot Games spravuje servery EUNE (EÚ Sever a Východ), EUW (EÚ západ), NA (Severná Amerika), OCE (Oceánia), LAS / LAN (Južná a Severná Latinská Amerika), RU (Rusko), TU (Turecko) a BR (Brazília). Ďalej existujú servery CN (Čína), TW (Taiwan), GARENA(Singapur), JPN (Japonsko) a KR (Južná Kórea), ktoré sú oddelené od zvyšku a nedá sa na ne z inej krajiny zaregistrovať.

Základné princípy hry

V League of Legends sa proti sebe postavia dva tímy po 5 (5 vs 5) alebo 3 (3 vs 3) hráčoch. Každý hráč si zvolí svojho hrdinu (šampióna) a stretávajú sa na troch (5 vs 5) alebo dvoch (3 vs 3) linkách. Každý v tíme má svoju úlohu. Cieľom hry je zničiť nepriateľskú základňu (Nexus) a zabrániť nepriateľskému tímu v zničení tej vašej. Prvý tím má farbu modrú a druhý červenú.

Úlohy hráčov v tíme

  • AD carry: Hrdina, ktorý je schopný spôsobiť veľké poškodenie iba pomocou svojich základných útokov, nie používaním kúziel, ale na druhú stranu neustojí veľké poškodenie.
  • Support: Podpora, by mal byť na linke s AD carry a udržiavať ho dlho nažive, aby AD carry mohol dostávať viac skúseností a zlata.
  • Jungler: Hráč, ktorý nie je na žiadnej linke, ale v tzv. Jungle (džungľa či les), kde získava zlato a skúsenosti z neutrálnych príšer.
  • Tank: Hráč, ktorý by mal iniciovať teamfighty ("tímové bitky") a vydržať veľa poškodenia.

Štruktúra základne

  • Nexus: Keď tím zničí nepriateľský Nexus, vyhráva.
  • Inhibitor: Keď tím zničí nepriateľský Inhibítor, vyvolá tzv. Super Minionov, ktorí sú oveľa silnejší ako obyčajní Minioni.
  • Veže: Rozostavané po linkách (v hre 5 vs 5 za spawning poolom, dve pred nexusom, jedna pred inhibitorom a ďalšie dve na linke, v hre 3 vs 3 jedna za spawning poolom, jedna pred nexusom, jedna pred inhibitorom a jedna na linke). Slúžia ako obrana pred nepriateľským tímom, alebo pôsobia nepriateľskému tímu masívne poškodenie.
  • Spawning pool: Vyvolávacie miesto, kde sa hrdinovia objavujú na začiatku hry a oživuje, keď je zabitý. Za spawning poolom je tiež veža a obchod (tu si hráči nakupujú predmety, ktoré zvyšujú hrdinovu bojaschopnosť).

Fázy hry

Každá hra je v podstate rozdelená do dvoch fáz:

  • Lining phase: Na začiatku každej hry sa spolu stretávajú jeden alebo dvaja hráči na každej linke a pokúšajú sa dostať čo najviac goldov (zlata) z minionov.
  • Teamfighty: Okolo 20. minúty hry začínajú takzvané teamfighty ("tímové bitky"), kde sa stretávajú celé tímy. Tieto bitky zvyčajne rozhodujú o výsledku hry.

Tipy pre začiatočníkov

  • Minioni: Pre hrdinu (tj hráčov) je dôležité, aby vždy ostávali za svojimi Minion (vojačikovia). Ak tak nerobí, útočia nepriateľskí Minion a veže na hrdinu, a tým ho zraňujú a môžu ho aj zabiť.
  • Získavanie skúseností a zlata: Ak však hrdina postupuje správne, tak nepriateľské Minion zdiaľky zabíja a za to získava ako peniaze, za ktoré si kupuje predmety, tak aj skúsenosti, vďaka ktorým postupuje na nové levely a vylepšuje svoje špeciálne schopnosti. Tie potom používa na zabíjanie nepriateľských hráčov.
  • First Blood: Počas hry môžu hráči získať ocenenie dvoch typov. Prvým z nich je First Blood, ktoré sa udelí hráči, ktorý v danom zápase ako prvý zabije jedného zo súperov.

Lobby a možnosti

Keď hráč práve nehrá, nachádza sa v lobby. Tu si hráč môže nakupovať ďalších hrdinov, balíčky, zväzky a runy, prezerať si štatistiky iných hráčov, alebo pozorovať hry iných hráčov pomocou Spectator módu. Tiež je tu možnosť nastavenia si tzv masteries.

Prečítajte si tiež: Oválny pekáč Delimano Stone Legend – recenzia

Masteries a Runy

  • Masteries: Sú body, ktoré si hráč môže navoliť pred štartom hry. Hráč sa pomocou masteries stáva silnejším a viac špecializovanejším na určitý spôsob boja - slúži na vylepšenie hrdinu alebo jeho kúziel. Masteries sa dajú navoliť v troch odboroch: Útočné, Obranné a Užitočné. Hráč si môže vybrať medzi všetkými a kombinovať ich medzi sebou.
  • Runy: Si hráč môže zakúpiť a potom si ich rôzne nakombinovať vo svojich runových stránkach. Runy sú rozdelené podľa troch stupňov a štyroch odborov. Každý odbor má runy lepší v iných veciach ktoré druhý. Odbory sú Marks (útočné), Seals (obranné), Glyphs (kúzelné) a Quintessence (Utility).

Mena v hre

  • XP (Experience Points): V slovenčine body skúsenosti, dostáva hráč za hry (za vyhrané viac, za prehraté menej), vďaka bodom skúsenosti postupuje na ďalšie úrovne až na maximálnu tridsiatu. Po nej už body skúsenosti nedostáva.
  • IP (Influence Points): V slovenčine body vplyvu, sú niečo ako peniaze vo svete League of Legends.
  • RP (Riot Points): V slovenčine Riot body, si hráč môže kúpiť za peniaze pomocou kreditnej karty, Paypal, PaySafeCard, SMS, Moneybookers, U-kash a Predplatené Riot karty.

Obchod

V obchode si hráč môže zakúpiť veci za IP a RP:

  • Champions (šampióni): Tu si hráč môže permanentne odomknúť ďalších hrdinov.
  • Skins (vzhľad): Sú iné verzie vzhľadu šampiónov.
  • Boosts: (V slovenčine pomoci) Pridávajú viac skúseností a IP zarobených za hru. Dajú sa kúpiť na určitú dobu, alebo na určitý počet hier.
  • Runes (v slovenčine runy): Sa dajú zakúpiť len za IP (okrem špeciálnych balíčkov).
  • Summoner Icons (v slovenčine ikony vyvolávačov): Sú malé ikony, ktoré sa ukazujú na načítajucej obrazovke. Dajú sa tu kúpiť loga obľúbených tímov.
  • Ward Skins (vzhľady na wardy): Sú iné verzie strážnikov, tzv ward.
  • Bundles (v slovenčine balíčky): Obsahujú runy a šampiónmi, ktoré sa po zakúpení hráči odomknú.

Herné módy

  • Normal game (Normálna hra): Je hra v ktorej hráč dostáva obvyklý počet IP.
  • Ranked game (bodovanie hra): Je úplne rovnaký typ ako Normálna hra, lenže ju môžu hrať len hráči čo už dosiahli tridsiatej úrovne (Mimo IP dostávajú skóre (za vyhrané sa im pripisuje a za prehraté odčíta).
  • Co-op vs. AI (Hráči vs. Umelá inteligencia): Je rovnaký typ ako Normálna hra, ale proti ľudskému tímu stojí počítačom ovládanie boti s nastaviteľnou inteligenciou.
  • ARAM (All Random All Mid): Je novo uznaný typ hry, ktorý sa hráva ako custom game. 2 tímy po piatich hráčoch sa stretnú na novej mape "The Proving Grounds" alebo "Howling Abyss" s náhodne vybranými hrdinami a všetci sú len v jednej línii.
  • One for all (všetci za jedného): Každý tím pickuje postavy a tá ktorá je picknutá získa najviac sa potom hrá. Najprv ale prebieha banovanie nepríjemných postáv.
  • Showdown (meranie síl): 1v1 alebo 2v2 mód na mape Howling Abyss.
  • Hexakill (Normálny hra 6V6): Tento mód bol pridaný na jar 2014 ako spestrenie hry. Hral sa rovnako ako normálne hra, s tým rozdielom, že počet hráčov v každom tíme bol 6.
  • Ultra Rapid Fire (URF): V tomto móde mali hráči neobmedzene Many alebo Energia (potrebujete k vyvolávaniu schopností), ďalej mali všetky schopnosti znížený Cooldown(80%) , väčšinou okolo 0,5 s až 5s (čakacia doba na schopnosť) a zvýšená rýchlosť. Niektorí Hrdinovia v tomto móde boli zakázané kvôli ich schopnostiam, s nízkymi cooldown boli takmer nesmrteľný (Nidalee, Hecarim, Soraka, Skarner, Kassadin a ďalšie).

Mapy

Mapy sú v League of Legends pomenované Pole spravodlivosti (anglicky Fields of Justice):

  • Vyvolávačov žľab (anglicky Summoners rift): Mapa vytvorená podľa DotA, má tri línie a je pre päť hráčov. V rôznych časových obdobiach môže mať rôzne dizajny, napr letné, zimné, halloweensku a vianočné.
  • Pokrútená alej (anglicky Twisted Treeline): Mapa pre troch hráčov a má len dve línie. Je u nej iba letný dizajn. V októbri 2012 bola kompletne prerobená (od tej doby známa aj ako Shadow Isles).
  • Krištáľová jazva (anglicky Crystal Scar): Mapa pre päť hráčov, ktorí sa snažia ovládať jednotlivé body. Čím dlhšie sú tímom body držané, tým lepšie pre neho.
  • Proving Grounds: Malá mapa vytvorená pre tutorial a All random all mid (ARAM).
  • Kvíliaca priepasť (anglicky Howling abyss): Nová mapa (máj) podobná Proving grounds v novom grafickom kabáte s inými efektami etc. Hrá sa na nej mód ARAM a Tutorial.
  • Magma Chamber: Podľa pôvodných informácií veľká 6V6 mapa, ale na All-Star šampionáte v polovici tretej sezóny sa objavila jej časť ako 1v1/2v2 mapa.

League of Legends ako e-sport

League of Legends je dnes jednou z najhranejších počítačových hier v histórii. Keďže sa jedná o hru so zameraním na PvP (hráč verzus hráč), pomerne skoro sa vybudovala široká kompetitívna scéna.

Progaming vo svete

Profesionálni hráči sú vo väčšine prípadov schopní sa pomerne pohodlne uživiť skrze aktivity spojené s hraním League of Legends. Tí najlepší sú platení organizáciami, ktoré reprezentujú, medzi ich ďalšie príjmy potom patrí predovšetkým výhry z turnajov a výnos zo streamovanie. Rozkvet progamingovej LoL scény je možný aj vďaka skvelej podpore organizátorov turnajov. LoL nechýbalo na žiadnej veľkej akcii v posledných rokoch až výslnie vďaka obrovskej podpore fanúšikov vytlačilo aj hlavnú hviezdu elektronických športov - Starcraft II.

Svetové tímy

Keďže je League of Legends rozdelené na regióny (iba na veľkých turnajoch hrajú spoločne hráči z celého sveta), je niekedy veľmi ťažké merať relatívnu silu a kvalitu jednotlivých celkov.

Prečítajte si tiež: Kulinárske umenie so Stone Legend

  • EU Ninjas in Pyjamas - Nedávno tu hral český progamer Aleš "Freeze" Kněžínek.

Alternatívy k League of Legends

Ak hľadáte alternatívu k League of Legends, Battlerite môže byť dobrou voľbou. Na rozdiel od League of legends, alebo Dota 2 sa do hry rýchlo dostanete. Nepotrebujete sa učiť zložité pravidlá. A čo je dôležité, hra vás rýchlo prijme a vďaka zjednodušenej štruktúre sa jej nezľaknete. Nečakajte žiadne veľké mapy, jadrom je malá aréna, na ktorej bojuje maximálne šesť bojovníkov naraz.

Battlerite: Rýchla a dynamická aréna

Battlerite je titul, ktorý sa dá charakterizovať ako "zásah do čierneho". Hráči dlhé roky túžili po rýchlej a férovej hre v PvP aréne. Hre by prospela príbehová kampaň, kde by boli predstavení šampióni, ktorých sa zhostíte. Kampaň ale aspoň sčasti supluje podarený tutoriál, v ktorom sa naučíte základné princípy hry. Všetko proti umelej inteligencii, ktorá nespadla z jahody a vie začiatočníkom ukázať vztýčený prostredník. Pred online zápasom rozhodne odporúčame najprv trénovať v súbojoch proti botom. Na výber máte hrdinov z troch tried - bojovník na blízko, na diaľku alebo podpora. V každej kategórií je množstvo absolútne rozličných postáv, takže nie je strelec ako strelec. Každá postava je špecifická a je zázrak, že hra pôsobí vcelku vyrovnane a nikdy nenarazíte na absolútneho šampióna. Najdôležitejšia je hráčska skúsenosť. Treba sa naučiť ovládať postavu, spoznať všetky jej klady a zápory a skamarátiť sa s myšou a klávesnicou. Aj keď budete prehrávať jeden zápas za druhým, neprestane vás to baviť a budete to skúšať znova a znova. A postupne sa vypracujete. O to sa autori postarali. Jednak aj systémom odmien, keďže získavate body skúseností aj za neúspech (aj keď, prirodzene, menej) a potom sú tu lootboxy. Ale skôr ako ich ofrflete, berte to úvahy, že základ hry je zadarmo a ani si nemusíte kupovať balíček postáv. Ten v prípade záujmu kúpite za necelých 30 € a odomyká všetkých aktuálnych aj v budúcnosti pridaných hrdinov. Dobrou správou je, že to čo sa dá zakúpiť za hernú alebo reálnu menu, nikoho nezvýhodňuje. Všetko si viete aj odomknúť poctivým hraním alebo nájdete v hre v zázračných škatuliach. Skutočne úspech závisí od vašich skúseností a šikovnosti. Je niekoľko možností ako zápasiť. Základnou voľbou je duel - zápas jeden na jedného. V tomto režime vám hra sama náhodne vyberie bojovníka, pričom v druhom kole sa tak stane opäť. Je to férové a protivník tak bude rovnako neistý ako vy. Je to jeden z najobľúbenejších módov, ktorý vie zabaviť a zlepšiť všeobecné povedomie o postavách a o hre ako takej. Štandardné sú potom režimy 2 vs. 2 a 3 vs. 3. Tam sa už budete musieť viac spoliehať na asistenciu spoluhráčov v tíme. Na tom všetko stojí a padá a odvíja sa váš úspech. Môžete sa vrhnúť do hodnotených zápasov alebo do bežných bez ratingu. V prvom prípade si môžete aj zvoliť, či vám hra bude hádzať hráčov na podobnej úrovni ako ste vy sami. V lobby sme nikdy nemuseli čakať pridlho, všetko je rýchle a plynulé. Pre Battlerite je to veľmi dobrá vizitka a aj preto má stabilnú komunitu. Hráči spolupracujúci v tíme môžu skúsiť aj súboje proti umelej inteligencií. Pred každým zápasom sa môžete precvičiť na figurínach - vyskúšať si schopnosti, kúzla a potrénovať prsty. Vždy na to máte minimálne šesťdesiat sekúnd. Samotné súboje sú krátke a rýchle. Jedno kolo trvá také dve minúty. A čím rýchlejšie zvíťazíte, tým lepšie. Pretože po uplynutí časového limitu začne mapu pokrývať smrteľná hmla a keď do nej vstúpite, rýchlo umriete. V strede mapy sa vždy objavuje dôležitá guľa, ktorej rozstrieľaním získavate strategickú výhodu - život, energiu pre celý tím. Zároveň sa v aréne objavujú životy a aj energia pre jednotlivcov v malých dávkach. Battlerite je nesmierne návyková hra. Audiovizuálna stránka je príťažlivá. Žiadne prestrelené detaily, ale krásna animovaná 3D grafika, ktorá je plynulá a lahodí oku. Hudobný sprievod je ešte o stupienok vyššie - v posledných rokoch sú videohry živnou pôdou pre hudobných skladateľov. Po technickej stránke hre nie je čo vytknúť.

Prečítajte si tiež: Delimano Stone Legend Oválny pekáč: Naša recenzia