Start the Party! a ďalšie tipy na zábavu: Pravidlá a hry pre každú príležitosť

Rate this post

S príchodom chladnejších dní a presunom zábavy z exteriéru do interiéru sa otvára priestor pre interaktívne párty hry. PlayStation Move a hry ako "Start the Party!" prichádzajú v správny čas, aby nahradili outdoorové aktivity a priniesli zábavu do vašich domovov. Okrem toho, ak hľadáte zábavu na cesty alebo len chcete zabiť nudu bez pripojenia k internetu, existuje množstvo offline hier pre mobilné zariadenia, ktoré vám spríjemnia chvíle. A nakoniec, pre tých, ktorí sa zaujímajú o herný výkon, sa pozrieme na výber správnej grafickej karty pre plynulý herný zážitok.

Start the Party!: Bláznivá zábava pre každého

"Start the Party!", podobne ako séria EyeToy Play, vytvára ilúziu, že hráč drží v ruke nástroj previazaný na danú činnosť. Rezanie, sekanie, strihanie, varenie, mávanie, búchanie, tesanie, umývanie, ovievanie, čistenie, fúkanie, hučanie - to všetko je náplňou 20 minihier, ktoré sú síce primitívne, ale mimoriadne chytľavé.

Princípy a pravidlá

Chytľavosť "Start the Party!" spočíva v kombinovaní priestoru pred televízorom dekorovaným jednoduchou grafikou, ktorá vytvára kulisy a pódium bláznivého divadla. Stačí stlačiť Štart a zábava sa môže začať.

Je absolútne jedno, koho postavíte pred kameru. Hráč vidí presne, čo drží v ruke, a ľahko si aj bez dodatočného vysvetľovania pravidiel osvojí princípy minihier. Nikdy nejde o to, kto bude prvý, ide o zábavu. Jednoduchosť je druhým menom "Start the Party!".

Herné módy

Ani položky v menu nie sú zbytočne prerastené. Nájdete tu sólo, voľnú, párty hru a survival. Viac nepotrebujete, hru dokáže nastaviť aj dieťa. Naraz môžu hrať štyria hráči, ktorých podobizeň nasníma kamera a následne si k portrétu môžu nahovoriť vlastnú prezývku.

Prečítajte si tiež: Ako sa dováža ovocie

Každá jedna minihra, nech je akokoľvek jednoduchá, má háčik. V prípade paralyzovania robotov to môže byť napríklad zrkadlovo obrátený obraz snímaný z kamery a vymenené strany (čo je vpravo, je vľavo). U lenivých kureniec je to limit hniezda na tri kusy, kým sa vráti naspäť po nové, musí tie predošlé vysypať. Krtkov, ktorí majú na sebe helmy, treba praštiť dvakrát kladivom, viac bodov vám pridá zlatý predmet a pod.

Ovládanie a nastavenie

Na hranie vám postačí jeden ovládač (treba ho po spustení raz nakalibrovať), pretože v obraze je vždy iba jeden. Je jedno ako máte osvetlenú miestnosť, môžete hrať v úplnej tme, pri nočnej lampe alebo s denným svetlom.

Okrem párty a masochistického sólo režimu si môžete spustiť ešte survival, kde sa v 30 sekundových intervaloch striedajú jednotlivé aktivity, až kým svojou nešikovnosťou nevyprázdnite časomieru.

Nedostatky

"Start the Party!" pomerne skoro chytí kyslíkový aj obsahový dlh. Žiadne porovnávajúce tabuľky, žiadne online rebríčky, ani režimy sofa vs sofa ako pri sociálne šitom Buzze. Hre chýba aj kompetitívny náboj, súťaženie končí pri bláznivých pohyboch a nikoho nezaujíma, kto má najviac hviezd a kto skončil ako tretí.

Zdržanlivý prístup k aktivitám sa odrazil na ich nízkom počte a pri dvoch troch maratónoch s 10 minihrami sa začínajú nepríjemne opakovať. "Start the Party!" nedokáže udržať svoje vysoké tempo po dlhú dobu.

Prečítajte si tiež: Štúdie o vplyve stravy na deti

Zhrnutie

Ako otvárač a zahajovač párty je "Start The Party!" ideálnym nástrojom, po ňom ale príde na radu serióznejšia zábava. Výdrž a životnosť to sú dve premenné, s ktorými akosi autori veľmi zle narábali. Hra triafa klinec po hlavičke a ukája hlad po ideálnej novej párty hre, robí to ľahko, bez zbytočného naťahovania s bláznivým vizuálom a okamžite pochopiteľnými princípmi.

Hry do mobilu bez internetu zdarma: Zábava na cesty

Ak nemáte pripojenie k internetu a chceli by ste si skrátiť dlhú cestu alebo len zabiť nudu, hranie hier bez wifi v mobile je možné v prípade, že máte stiahnutú alebo nainštalovanú hru vo vašom smartfóne. Hry do mobilu je najlepšie sťahovať z oficiálnych obchodov s aplikáciami, ako je App Store alebo Google Play Store. Offline hry na mobil sú skvelou voľbou pre zábavu a oddych bez potreby pripojenia k internetu. Nepotrebujete mobilné dáta ani wifi, aby ste sa mohli zabaviť. Stačí si vybrať svoj obľúbený žáner a užívať si mobilné hranie hier kedykoľvek a kdekoľvek.

Niekoľko tipov na hry bez internetu:

  • Bacon: Ak hľadáte prepracovanú hru s príbehom a hlbším zmyslom, "Bacon" pre vás nebude tá pravá. Ale ak ste milovník nenáročnej hry, určite spozornite. Názov hry už napovedá, že hra sa bude točiť okolo slaniny. Vašou úlohou je pomocou panvice vyhodiť slaninu na rôzne objekty. Tie objekty budú aj veľmi netradičné a bizarné. Tvorca hry Philipp Stollenmayer má jednoznačne zmysel pre bizarný humor.
  • Fruit Ninja 2: Akčná free mobilná hra "Fruit Ninja 2" je určená pre hráčov, ktorí majú radi rýchlu a dynamickú hru. V tejto hre bude vašou úlohou sekať ovocie ako správny ninja. Na obrazovke mobilu je vystrelené ovocie, ktoré budete musieť rýchlym pohybom prsta preseknúť. "Fruit Ninja 2" je pokračovaním populárnej mobilnej hry "Fruit Ninja". Dvojka zo sebou priniesla niekoľko noviniek, ktoré si určite obľúbite.
  • Quizoid: Offline Trivia Quiz: Milovníci vedomostného kvízu by mali určite spozornieť. Mobilná hra "Quizoid: Offline Trivia Quiz" od spoločnosti Habanero Quiz Apps preverí vaše vedomosti z rôznych oblastí. Kvízové otázky sú rozdelené do 10 okruhov. V mobilnej hre "Quizoid" nájdete 3 herné módy a okolo 7000 kvízových otázok. Pozitívne hodnotíme aj možnosť si prezrieť herné štatistiky, ktoré vám poskytnú prehľad o ukončených kvízov.
  • Pocket City Free: Mobilná strategická hra "Pocket City Free" osloví hráčov, ktorí radi budujú a vylepšujú mestá. V roli primátora budete vytvárať obytné, priemyselné a obchodné štvrte. Vašou úlohou bude vytvoriť prosperujúce mesto bez kriminality a násilia. Levelovací systém vás bude nútiť zbierať xpčka a levelovať. Prekvapia vás aj nečakané katastrofy ako výbuch sopky alebo tornáda.
  • Asphalt 9: Legends: Pretekárska hra Asphalt je známa ešte z čias, keď boli tlačítkové telefóny. Dynamická pretekárska hra s autami vás zaujme vizuálom, rýchlymi autami a jednoduchou hrateľnosťou. Vývojárske štúdio Gameloft vytvorilo špičkovú závodnú hru, ktorú si určíte obľúbite. "Asphalt 9: Legends" je mobilná hra zadarmo bez wifi, internetu dostupná na smartfóny a dotykové telefóny.
  • Plants vs. Zombies 2: Hru "Plants vs. Zombies 2" môžeme s kľudným srdcom zaradiť medzi najlepšie hry na mobil zadarmo na stiahnutie v žánre tower defense. Vašou úlohou je stavať bojové veže, aby ste zničili zombíkov, ktorí budú útočiť vo vlnách. Cieľom je chrániť vašu základňu, aby sa zombící nedostali cez bojovú líniu. Na výber je viacero typov veží, ktoré môžete upgradovať a efektívnejšie sa tak brániť proti zombíkom. "Plants vs. Zombies 2" je vynikajúca hra do mobilu bez internetu dostupná pre Android aj iOS.
  • Doodle Jump 2: Mobilná hra "Doodle Jump 2" chytí nejedného milovníka skákačiek. Jednoduchá hra, kde hlavnou úlohou je vyskákať až ku hviezdam. Popri skákaní musíte sem-tam zneškodniť nepriateľov, prípadne sa im vyhnúť. Po ceste ku hviezdam musíte zbierať hviezdy a zvyšovať si svoje skóre. Hra má jednoduchú, ale peknú grafiku a užijete si príjemný oddych pri tejto arkádovke.

Ako si vybrať grafickú kartu pre herný zážitok

Aby mohol počítač správne fungovať, potrebuje grafickú kartu. Niektoré si vystačia s grafikou integrovanou v procesore, na náročnejšie aplikácie potrebujeme dedikovanú kartu. A keďže je grafická karta často najdrahším komponentom, jej výber je kľúčový. Ako sa zorientovať v grafikách?

Základné pojmy

Grafický procesor (GPU) v PC sa stará o spracovanie grafického (obrazového) výstupu na PC a jeho výsledné zobrazenie na monitore. Každý PC potrebuje na správne fungovanie grafický procesor. V súčasnosti rozlišujeme 2 druhy grafických procesorov - integrované (iGPU) a dedikované (dGPU). Integrované grafické karty sú súčasťou procesora počítača. My sa zameriame na dedikované grafické karty.

Grafické karty sú z pohľadu parametrov zložitejšie, lebo sa na nich podieľa viac výrobcov. Základom GPU je grafický čip, ktorý navrhuje ich dizajnér (v súčasnosti sú to NVIDIA, AMD a Intel). Tieto čipy sú následne distribuované ich partnerom (nazývajú sa board partners a sú to napr. Grafický čip je mozgom grafickej karty a spracováva všetky výpočty. Ide o najdôležitejšiu časť GPU a určuje výkonnostnú triedu celej grafickej karty. Model grafického čipu potom špecifikuje o akú grafickú kartu ide.

Prečítajte si tiež: Alternatívy k sieťke na ovocie pre deti

Pozor pri notebookoch! Napr. 5070 Ti v notebookoch používa slabší čip GB205, aj keď zdieľa názov so svojou desktopovou verziou. Notebookové verzie GPU môžu byť aj o 40 % pomalšie.

Frekvencia jadra indikuje, rovnako ako na procesoroch, koľko výpočtových cyklov zvládne GPU za jednu sekundu. Ide o základnú frekvenciu, na ktorej GPU pracuje pri bežnom zaťažení. Turbo frekvencia je potom zvýšená frekvencia, ktorú je GPU schopný dosiahnuť, keď potrebujete získať výkon navyše.

Tak ako procesor využíva pamäť RAM pre načítanie údajov, s ktorými pracuje, tak aj GPU majú vlastnú pamäť označenú VRAM. Na rozdiel od bežných RAM sa VRAM nedá upgradovať. Pri nákupe GPU je teda treba zohľadniť, v akom rozlíšení budete hrať a podľa toho vyberať veľkosť VRAM.

Výrobcovia grafických kariet

NVIDIA je aktuálne jednotkou na trhu s podielom zhruba 82 %, AMD si drží zhruba 17 %, Intelu patrí zvyšok.

  • NVIDIA: História NVIDIA sa začala písať v roku 1993. Od samého začiatku sa zameriavala na výrobu grafických akcelerátorov. Dôležitý míľnik nastal v roku 2000, keď NVIDIA získala patenty jedného z najznámejších výrobcov GPU vtedajšej doby 3dfx. Ďalším významným momentom bolo predstavenie technológie CUDA v roku 2007. Ide o hardvérovú a softvérovú architektúru, ktorá softvéru umožňuje ľahší prístup k vykonávaniu paralelných výpočtových operácií priamo na karte. Najnovšia generácia grafických kariet je séria 5000 na architektúre Blackwell. Generáciu v názve karty spoznáte podľa prvého dvojčíslia, druhé dvojčíslie na konci názvu zase označuje, o akú triedu GPU ide. Napríklad základnú triedu RTX 5060 spoznáte podľa čísla xx60 na konci, xx90 v názve RTX 5090 zase naznačuje, že ide o najvyšší a najvýkonnejší model. Na konci tabuľky je uvedená karta RTX 5050, ktorá zatiaľ nebola predstavená, ale objavujú sa o nej prvé zmienky z únikov informácií. V názvosloví si môžete všimnúť písmená „Ti“ na konci niektorých kariet. Ďalej sa môžu objavovať karty s priezviskom „Super“ ako napríklad RTX 4070 Super.
  • AMD: Druhým veľkým hráčom na poli grafických kariet je AMD. História AMD v rámci segmentu grafických kariet je v začiatkoch prepojená s firmou ATI Technologies. Táto firma začala pracovať na grafických akcelerátoroch už v 80. rokoch a postupne ich vyvíjala ďalej. Na poli grafických kariet si AMD vždy s odstupom držala druhé miesto. AMD sa viac zameriavala na procesory a divízia grafických kariet bola na vedľajšej koľaji. Názvoslovie AMD prešlo v poslednej generácii premenou. Predošlá generácia bola označená ako 7000 a pre označenie triedy sa používalo druhé číslo v názve. Tu bolo určité prekrytie s kartami NVIDIA, takže sa dalo jednoducho určiť, ktorému modelu konkuruje. Napríklad model AMD RX 7600 konkuroval NVIDIA RTX 4060, model RX 7700 bol zase konkurentom RTX 4070 atď. „XT“ má rovnaký význam ako „Ti“ kariet NVIDIA. V najnovšej generácii však došlo k zmene. Nové GPU sú generácia 9000 (tu došlo k preskočeniu 8000, aby sa zjednotili s procesormi AMD). Okrem toho tu už nie je druhé číslo, ktoré signalizuje triedu, ale tretie. AMD na rozdiel od NVIDIA dlhšie udržiava staršie modely kariet na trhu.
  • Intel: Intel nie je nováčikom v oblasti GPU. Integrované grafické karty si Intel dizajnoval dlho, ale len nedávno vstúpil na trh dedikovaných GPU. V roku 2022 uviedol na trh prvú generáciu svojich GPU pod architektúrou Alchemist. Čo sa týka modelov Intel, tu je jednoduchší prehľad, než pri kartách AMD a NVIDIA. Intel sa zatiaľ zameriava len na základnú triedu kariet, teda s cenou do cca 330 €. Pre príklad názvoslovia použijeme model B580. Prvé písmeno značí generáciu. Aktuálne je na trhu k dispozícii druhá generácia označená písmenom B. Prvá číslovka označuje triedu, pričom trieda 5 konkuruje zhruba sérii 60 od NVIDIA. V minulej generácii sa predstavila aj vyššia - 7. trieda, v ktorej zatiaľ žiadny 7.

Faktory ovplyvňujúce herný výkon

Pri výbere GPU pre hry treba zohľadniť viac než len čistý výkon.

  • FPS (snímky za sekundu): Čím viac snímok (FPS), tým hladší je obraz a zároveň aj zážitok z hry. Odporúčané minimum je cca 30 FPS, v praxi sa však odporúča aspoň 60 FPS.
  • Nastavenie detailov: Nastavenie kvality detailov, na ktorom hry hráte, má veľký vplyv na počet FPS. Čím vyššia kvalita, tým menší počet FPS. Rôzne grafické nastavenia majú rôzny vplyv na výkon.
  • Ray-tracing a path-tracing: Jedno z najnáročnejších nastavení. Ray-tracing a path-tracing predstavujú simuláciu svetla v reálnom čase, ako sa odráža a ako reaguje s rôznymi typmi materiálov. Výpočtovo veľmi náročné a GPU majú často špecializovaný hardvér, ktorý sa na tieto výpočty zameriava.
  • Typ hier: Výber GPU závisí od toho, aké kompromisy ste ochotní podstúpiť v kvalite obrazu. Ak nepotrebujete hrať na najvyšších detailoch, bude vám stačiť aj slabšie GPU. To zároveň platí aj o type hier, ktoré hráte.
  • Ovládače: Ďalším dôležitým bodom sú ovládače. Ide o softvér, ktorý optimalizuje fungovanie grafických kariet a ich interakciu so zvyškom systému. Ovládače taktiež pomáhajú s optimalizáciou jednotlivých aplikácií. Vývojári hier často spolupracujú priamo s výrobcami grafických kariet, aby hra bežala čo najlepšie. Optimalizácia sa netýka len hier, ale aj iných aplikácií.

Monitor a grafická karta

Pre správnu voľbu grafickej karty je dôležité zohľadniť aj používaný monitor, a to pre jeho rozlíšenie a obnovovaciu frekvenciu.

  • Rozlíšenie: Rozlíšenie, v ktorom hráte hry, má jeden z najväčších vplyvov na zaťaženie grafických kariet. Hovorí vám, koľko musí GPU spracovať pixelov (renderovať), aby ich mohol vykresliť na obrazovke. Udáva sa v spomínaných pixeloch, a to vo formáte = dlhšia strana obrazovky × kratšia strana obrazovky. Z príkladu môžeme vidieť, že 4K rozlíšenie obsahuje 4× viac pixelov než Full HD. GPU musí teda vykresliť viac pixelov počas jednej snímky. Podľa rozlíšenia sa potom aj všeobecne odporúčajú grafické karty. Na Full HD postačí základná trieda (RTX 5060 a RX 9060 XT), QHD sa hodí pre strednú triedu (RTX 5070 a RX 9070) a 4K je dominantou najlepších kariet (RTX 5080, 5090). Toto delenie sa však zameriava na graficky náročné hry. Nenáročnú 2D plošinovku si zahráte v 4K pokojne aj s RTX 5060. Všeobecne je však zbytočné si kupovať RTX 5090, ak plánujete hrať vo Full HD.
  • Obnovovacia frekvencia: Ďalšou dôležitou špecifikáciou monitoru je jeho obnovovacia frekvencia. Tá sa udáva v Hz a vyjadruje, koľkokrát za sekundu dokáže zobraziť novú snímku na obrazovke. Napríklad monitor s obnovovacou frekvenciou 60 Hz dokáže zobraziť 60 snímok za sekundu. Ak máte napríklad obrazovku 60 Hz, ale máte v hre 120 FPS, na monitore sa vám efektívne zobrazí iba 60 snímok. Informácia na týchto snímkach bude aktuálnejšia, než keby ste hrali len na 60 FPS, stále však nezískate pocit plynulosti ako na monitore s vyššou frekvenciou. Pre hráčov sa v súčasnosti odporúčajú monitory s frekvenciou aspoň 144 Hz.

Synchronizácia obrazu

Medzi frekvenciou monitoru a FPS, ktoré vyprodukuje GPU, vzniká ešte jeden problém. Počty FPS, ktoré karta generuje počas hrania, kolíšu, a monitor tak nedostáva nové snímky pravidelne. Monitor teda začne zobrazovať snímku, ale kým ju úplne zobrazí, môže dostať informáciu od novej a aktuálnejšej snímky, ktorú začne vykresľovať. Potom dochádza k tzv. screen-tearingu. Aby sa predchádzalo screen-tearingu, využíva sa synchronizácia.

  • V-SYNC (Vertikálna synchronizácia): Reguluje výstup GPU tak, aby posielala údaje len počas obnovenia obrazu na monitore.
  • G-SYNC (NVIDIA) a FreeSync (AMD): Naopak, upravujú frekvenciu monitora, aby bola v súlade s výstupom z GPU. Takže tu nedochádza k oneskoreniu. Karty od AMD aj NVIDIA podporujú FreeSync, ktorý využíva väčšina monitorov na trhu.

Viac monitorov

Posledným bodom k monitorom je využitie viacerých monitorov naraz. Hráči potom môžu využiť viac monitorov niekoľkými spôsobmi. Tým prvým je roztiahnutie obrazu z hry cez viac monitorov. Tým získajú väčšie zorné pole, ale aj pohlcujúcejší zážitok z hrania. Druhou možnosťou je využívať monitory na ďalšie úkony. Napr. Na pripojenie viacerých monitorov sa využívajú konektory na zadnej strane GPU.

Konektivita

Väčšina moderných GPU má 4 výstupy v podobe DisplayPort a HDMI (štandardne 3× DP a 1× HDMI, objavujú sa ale aj iné kombinácie). Najnovšie verzie oboch konektorov sú 2.1. DP má v tejto verzii priepustnosť 80 Gb/s (gigabitov za sekundu), HDMI zase 48 Gb/s. Pre predstavu, pri rozlíšení 4K a frekvencii 120 Hz je potrebná priepustnosť aspoň 24 Gb/s. Najmodernejšie verzie DP a HDMI si teda bez problémov poradia aj s tými najlepšími monitormi na trhu a v praxi nie je medzi DP a HDMI výrazný rozdiel.

Bottleneck (úzké hrdlo)

Bottleneck je stav, keď je jeden komponent systému zahltený a nedokáže spracovať viac údajov. Tento stav najčastejšie nastáva medzi procesorom a GPU. CPU napríklad bez problému zvláda spracovať údaje a posunúť ich ďalej. Hra však môže byť graficky veľmi náročná a GPU je vyťažené renderovaním grafiky na 100 %. To, že by procesor dokázal zvládnuť ďalšie údaje už preto nepomôže získať ďalšie FPS, lebo GPU je saturovnané.

Je dôležité vedieť, že či už bude pôvodcom grafická karta či CPU, nakoniec na bottleneck narazíte vždy. Cieľom teda nie je bottleneck eliminovať, ale čo najviac oddialiť. To sa dá vhodnou kombináciou CPU a GPU. Všeobecne platí, že pri hrách je pôvodcom bottlenecku skôr GPU, investícia do výkonnejšej grafickej karty teda dáva väčší zmysel než do CPU.

VRAM (video RAM)

Ďalším z faktorov, ktoré majú vplyv na FPS v hrách, je pamäť na grafických kartách. Jedným z typov údajov môžu byť textúry v hrách. Ak je veľkosť textúr väčšia než pamäť GPU, môže to mať negatívny vplyv na FPS. Aj keď AMD aj NVIDIA uvádzajú, že 8 GB VRAM väčšinou stačí na hranie v rozlíšení Full HD, v praxi sa objavujú situácie, keď ani 8 GB nestačí a dochádza k vyššie spomenutým problémom. Ak je to možné, je lepšie zvoliť grafickú kartu s väčšou pamäťou.

NVIDIA vs. AMD vs. Intel

GPU od jednotlivých výrobcov sa líši nielen architektúrou, ale aj softvérom. Keďže NVIDIA má najväčší podiel na trhu, AMD aj Intel sa snažia túto výhodu podkopať lepším pomerom ceny a výkonu v klasickom renderovaní grafiky. Horšie to je, ak k renderovaniu pridáte ray-tracing. Výpočet správania sa svetla je veľmi náročný na výkon a tu sa prejavuje výhoda, ktorú má NVIDIA - zamerala sa na ray-tracing ako prvá, čím získala generačný náskok. Dôležitou súčasťou GPU je ich softvérová výbava v podobe upscalingových technológií ako DLSS, FSR či XeSS, alebo technológie pre frame generation.

Profesionálne využitie

Grafické karty sú dôležité aj pre množstvo profesionálov. Využitie majú hlavne v editácii videa, 3D modelingu či tvorbe špeciálnych efektov. Vďaka schopnosti grafických kariet vykonávať obrovské množstvo výpočtov tiež nachádzajú uplatnenie vo vedeckých aplikáciách, práci s údajmi a hlavne umelou inteligenciou. Profesionáli, podobne ako hráči, ocenia možnosti pripojenia viacerých monitorov. V profesionálnej sfére sú často preferované karty od NVIDIA. Dôvod je CUDA, ktorá ľahšie umožňuje implementáciu požadovaných riešení. NVIDIA má tiež lepšiu integráciu s vývojármi. AMD má však tiež pár výhod. Spôsob, akým sa využívajú karty na profesionálne účely, si často vyžaduje väčšie množstvo VRAM. Posledným bodom je využitie v Linuxe. Ak využívate operačný systém Linux namiesto Windows, karty AMD majú výhodu.

Mining

Posledným bodom, ktorý sa týka využitia GPU, je mining. Kedysi sa grafické karty využívali na ťaženie kryptomien, dnes sa však pre rastúce ceny energií a spotrebu GPU od tohto spôsobu získavania kryptomien ustupuje.

Triedy grafických kariet

  • Základné karty (GT 710, GT 1030): Najlacnejšie karty ako GT 710 či GT 1030 využijete iba ako základný obrazový výstup. Nemajú takmer žiadny výkon a vo väčšine prípadov sú aj integrované GPU na procesoroch výkonnejšie. S ich použitím sa počíta len pri kancelárskych a domácich PC, kde sa predpokladá len ľahká práca.
  • Entry-level karty (RTX 3050, RX 7600, ARC B570): Tu sa objavujú prvé karty, na ktorých si môžete zahrať aj o trochu náročnejšie herné tituly. Jedným z najlacnejších modelov je RTX 3050. Stále je to karta, pri ktorej musíte počítať skôr s hraním vo Full HD na nižších detailoch, ale predsa len si s ňou môžete užiť aj novšie hry. Od AMD sú najznámejšie karty RX 7600, ktoré za rovnakú cenu ako RTX 3060 prinášajú vyšší výkon (avšak za cenu horšieho softvéru). Rovnaký výkon dosahuje ARC B570 od Intelu a pridáva navrch väčšiu pamäť.
  • Stredná trieda (RTX 4060, RTX 5060, RX 9060 XT): Najpopulárnejšia trieda kariet na trhu. GPU, ktoré tu nájdete, ponúkajú najlepší pomer cena/výkon a zahráte si na nich väčšinu hier vo Full HD na vysoké detaily. NVIDIA tu ponúka svoje RTX 4060, nárast výkonu oproti RTX 3060 je mierny, zato však získate prístup k novším rozšíreným možnostiam DLSS Frame Generation. Za malý príplatok sú potom dostupné RTX 5060 poslednej generácie s korešpondujúcim nárastom výkonu. Na strane AMD tu máme najnovšiu RX 9060 XT. 8 GB variant ponúka lepší výkon než RTX 5060 za rovnakú cenu a 16 GB variant svojím výkonom konkuruje RTX 5060 Ti za menej peňazí. Graficky náročné hry ako Cyberpunk 2077 so zapnutým ray-tracing si zahráte na 60 FPS pri Full HD. Ak vypnete RT, môžete na vysoké detaily hrať aj v QHD rozlíšení.
  • High-end karty (RTX 5070, RX 9070): Tieto karty sú určené na hranie v rozlíšení QHD.
  • Najvyššia trieda (RTX 5080, RTX 5090): Ak nechcete robiť žiadne kompromisy, je tu pre vás RTX 5090. Tieto karty majú bezkonkurenčný výkon, ale priplatíte si.

Board partneri

Ako už bolo spomenuté na začiatku, o integráciu čipu a kompletizáciu grafických kariet sa starajú tzv. board partneri. Tí vyrábajú kompletné GPU a následne uvádzajú na trh svoje vlastné modely. Každý z týchto partnerov pritom na základe jedného modelu GPU vytvára niekoľko rôznych radov, ktoré sa medzi sebou líšia. Niektorí board partneri sú exkluzívni pre jednu značku - napríklad Inno3D pre NVIDIU, alebo Sapphire, XFX a ASRock…